Семинар-тренинг «3D Studio Max для новичков»
| Тематика: | Информационные технологии ► Компьютерная графика |
| Преподаватели: | не указаны |
| Язык обучения: | русский |
| Город: | Минск (Беларусь) |
| Место проведения: | пер. Уральский, д.15, ком. 504 (схема проезда) |
| Начало: | 09:00 23.08.2010 |
| Завершение: | 12:00 23.08.2010 |
| Размер группы: | до 3 чел. |
| Объём: |
количество дней: 10 всего академических часов: 40 |
| Стоимость: | 280000 Br, при заказе с сайта скидка 5%. |
| Организатор: Веб Графикс Лаб | |
|---|---|
| Сайт: | http://www.wgl.by |
| Индекс: | 220037 |
| Город: | Минск (Беларусь) |
| Адрес: | пер.Уральский, 15, 504 |
| Как заказать | |
|---|---|
| Обращаться к: | Елена |
| Тел.: | 269 91 24 |
| Моб.: | (029) 873 84 49 |
| Email: | Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript | Приём заявок завершён 23.08.2010 в 09:00 по гринвичскому времени |
Целевая аудитория
Творческая молодежь, студенты и школьникиЦели и задачи
Научиться создавать, редактировать и визуализировать любые геометрические объекты, создавать интерьеры и простейших персонажей, наносить материалы, разбираться в текстурировании, создавать источники света и камеры, создавать простейшие анимации.В программе
* Базовые навыки работы с программой.o Знакомство с интерфейсом.
o Управление окнами проекций с помощью мыши.
o Создание геометрических примитивов.
o Знакомство с инструментами выделения и преобразования.
o Точные значения преобразований.
o Параметры объектов. Работа с командной панелью Modify.
o Быстрый рендеринг.
+ Моделирование интерьера кухни
* Настройка единиц измерения.
* Настройка сетки в окнах проекций.
* Обеспечение точности моделирования.
o Настройка и использование привязок.
o Выравнивание.
o Создание копий объектов.
+ Методы создания копий объектов, распределенных в пространстве.
+ Использование привязок для создания упорядоченных копий объектов.
+ Массивы объектов.
* Булевские операции.
* Знакомство с стэком объекта и уровнями подобъектов.
* Общие сведения о модификаторах.
o Модификаторы формы
* Понятие сплайнов.
o Создание сплайнов.
o Уровни подобъектов сплайнов.
o Типы управляющих точек.
o Редактирование сплайнов на уровне точек, сегментов, сплайнов.
o Методы объединения сплайнов.
o Создание трехмерных объектов с помощью модификатора Lathe.
+ Моделирование натюрморта
o Создание объектов по сечениям.
o Моделирование трехмерных тел с помощью модификаторов Extrude, Bevel, Bevel Profile.
* Лофтинг.
o Создание тел лофтинга.
o Редактирование тел лофтинга.
o Управление формой тел лофтинга.
* Моделирование офисной мебели.
* Моделирование с помощью сеток кусков Безье.
o Редактирование сеток кусков Безье на различных уровнях.
* Понятие сеток и полисеток.
o Редактирование полисеток на различных уровнях.
o Метод выдавливания граней, ребер.
o Моделирование элементов интерьера
o Прочие возможности и методы редактирования сеток.
+ Моделирование архитектурных объектов
* Знакомство с Редактором материалов.
* Настройки стандартного материала.
* Понятие карт текстур.
* Знакомство с источниками света. Настройки источников света
* Камеры в 3DS Max.
* Настройка фона сцены. Знакомство со спецэффектами
* Настройки рендеринга (визуализации)
* Анимация. Общие понятия. Создание простейших анимаций.
Подробная информация >>
Методы обучения
Обучение построено на реализации интересных практических задачВыдаваемый документ
СертификатРаздаточные материалы
Авторские пособия, электронный справочники, сборники упражненийВернуться к списку учебных программ »
Прямая ссылка на эту страницу
Прямая ссылка на форму заказа
