Авторизация



Найти тренинг Семинары и тренинги Информация о семинаре/тренинге
Семинар-тренинг «3D Studio Max для новичков»
Тематика: Информационные технологии
Компьютерная графика
Преподаватели: не указаны
Язык обучения: русский
Город: Минск (Беларусь)
Место проведения: пер. Уральский, д.15, ком. 504 (схема проезда)
Начало: 09:00 23.08.2010
Завершение: 12:00 23.08.2010
Размер группы: до 3 чел.
Объём: количество дней:  10
всего академических часов:  40
Стоимость: 280000 Br, при заказе с сайта скидка 5%.

Организатор: Веб Графикс Лаб
Сайт: http://www.wgl.by
Индекс: 220037
Город: Минск (Беларусь)
Адрес: пер.Уральский, 15, 504

Как заказать
Обращаться к: Елена
Тел.: 269 91 24
Моб.: (029) 873 84 49
Email: Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Приём заявок завершён 23.08.2010 в 09:00 по гринвичскому времени

Наилучшая возможность для начинающих освоить самый мощный и популярный редактор трехмерной графики и приобрести основные навыки для моделирования, текстурирования, освещения, визуализации и анимации трехмерных объектов.

Целевая аудитория

Творческая молодежь, студенты и школьники

Цели и задачи

Научиться создавать, редактировать и визуализировать любые геометрические объекты, создавать интерьеры и простейших персонажей, наносить материалы, разбираться в текстурировании, создавать источники света и камеры, создавать простейшие анимации.

В программе

* Базовые навыки работы с программой.
o Знакомство с интерфейсом.
o Управление окнами проекций с помощью мыши.
o Создание геометрических примитивов.
o Знакомство с инструментами выделения и преобразования.
o Точные значения преобразований.
o Параметры объектов. Работа с командной панелью Modify.
o Быстрый рендеринг.
+ Моделирование интерьера кухни
* Настройка единиц измерения.
* Настройка сетки в окнах проекций.
* Обеспечение точности моделирования.
o Настройка и использование привязок.
o Выравнивание.
o Создание копий объектов.
+ Методы создания копий объектов, распределенных в пространстве.
+ Использование привязок для создания упорядоченных копий объектов.
+ Массивы объектов.
* Булевские операции.
* Знакомство с стэком объекта и уровнями подобъектов.
* Общие сведения о модификаторах.
o Модификаторы формы
* Понятие сплайнов.
o Создание сплайнов.
o Уровни подобъектов сплайнов.
o Типы управляющих точек.
o Редактирование сплайнов на уровне точек, сегментов, сплайнов.
o Методы объединения сплайнов.
o Создание трехмерных объектов с помощью модификатора Lathe.
+ Моделирование натюрморта
o Создание объектов по сечениям.
o Моделирование трехмерных тел с помощью модификаторов Extrude, Bevel, Bevel Profile.
* Лофтинг.
o Создание тел лофтинга.
o Редактирование тел лофтинга.
o Управление формой тел лофтинга.
* Моделирование офисной мебели.
* Моделирование с помощью сеток кусков Безье.
o Редактирование сеток кусков Безье на различных уровнях.
* Понятие сеток и полисеток.
o Редактирование полисеток на различных уровнях.
o Метод выдавливания граней, ребер.
o Моделирование элементов интерьера
o Прочие возможности и методы редактирования сеток.
+ Моделирование архитектурных объектов
* Знакомство с Редактором материалов.
* Настройки стандартного материала.
* Понятие карт текстур.
* Знакомство с источниками света. Настройки источников света
* Камеры в 3DS Max.
* Настройка фона сцены. Знакомство со спецэффектами
* Настройки рендеринга (визуализации)
* Анимация. Общие понятия. Создание простейших анимаций.
Подробная информация >>

Методы обучения

Обучение построено на реализации интересных практических задач

Выдаваемый документ

Сертификат

Раздаточные материалы

Авторские пособия, электронный справочники, сборники упражнений



Вернуться к списку учебных программ »

Прямая ссылка на эту страницу

Прямая ссылка на форму заказа